Comment jouer ?
- Chaque élève reçoit un ascenseur et un crayon;
- Chacun choisit une place dans la classe, "loin" des autres et du maître!> Cette mise à distance est le principe "fondateur" de l'activité (elle oblige à la mise en mémoire, à l'auto-répétition, ...)
- But du jeu : arriver le plus vite possible au rez de chaussée;
- Règles:
> Lire le mot, le mémoriser et venir le restituer au maître sans retour au "texte" ;
> Si le pseudo-mot est correctement restitué, le meneur coche le mot lu et renvoie le joueur au
décodage du mot suivant;
Gagnant:
> celui qui arrive en bas en premier
Variantes:
> Préparer la lecture en préparant la segmentation;
> Ascenseur des "vrais" mots
> Nature des pseudo-mots: CVCV CVCVCV VCCVCV etc... (en fonction du niveau)
> Jeu individuel ou en binômes